7月16日 (金)  ルーサ塾その2

〜ネクロマンサーの長所〜

さてさて、前回挙げた特徴の中で、ネクロマンサーの長所となる部分を解説してみます。

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□全WIZ中、最高のMP維持力
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まずこれ。個人的には、これが一番気に入ってる部分です。
ネクロには、『Body to Mind』(通称BtoM)とコープスライフドレイン(通称CLD)という魔法があります。これは、HPをMPに変換したり、減らした分のHPを死体から吸収したりと、MPを維持するのに大変便利な魔法で、ハウラーと同じく最高Lvまで伸びます。
詠唱時間の長さと変換率の悪さから、ソロでは微妙な効果しか発揮しませんが、PTでは大きな効果が期待できます。さらに、humはDEよりもHP,MPの最大値、自然回復量が高いので、これも最終的なMP維持力に影響を与えます。

もし、貴方がそれぞれの魔法使い達と共に冒険する機会に恵まれれば、そのあまりの差に驚嘆することでしょう。

※シンガーやソーサラーには、寝かせたまま高速で体力を削る魔法があるので、ソロでの差は微妙です。


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□極めて高いPvP能力(サモン込)
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つぎに、気になるネクロマンサーのPvP能力についてです。
これは最初に断っておきますが、あくまでもWIZの中での比較で話をしています。
それは何故かと言うと、WIZ、ヒーラー、前衛職のPvPバランスは、VerUPで大きく入れ替わってしまいますし、そもそも、天敵となるメンタルシールド(※)・ドライアードルーツを兼ね備えたヒーラー職には絶対に勝てないからです。

ネクロではPvPで効果を発揮する以下の魔法が揃っています。
○スリープ
○サイレンス
○ヴァンパイアリッククロウ
○召喚魔法

前衛職にはスリープです。
オーラフレアが恐ろしいソーサラーやシンガーにはサイレンスです。(ついでにハウラーにも)
ヴァンパイアは、与えたダメージの半分をHPとして吸収します。
さらに、強力な召喚生物を駆使するサマナーに召喚で対抗できるのが、ネクロマンサーです。

ネクロの召喚は能力がやや個性的です。仮に他のサマナーの召喚生物の能力を
攻撃力B 守備力B とすると、

ネクロの召喚は
ゾンビ 攻撃力C 守備力A 
骸骨  攻撃力A 守備力D となります。

総合的な召喚生物の能力は、サマナーにはかないません。その代りに本体の魔法力がソーサラー同等なので、戦ってみたら面白そうです。


ネクロマンサーは、PvPにおいて幅広く対応できるポテンシャルを持っているのです。

どうでしょうか? 転職で悩んでいる方、ネクロになってみたくなりましたか? ・・・甘いです。良い部分だけ見てネクロになってしまうと、大変な目にあいます!(つづく

※メンタルシールドですが、本来『ホールド、睡眠、恐怖に対する抵抗力を高めてくれる』魔法のはずですが、現在不具合で、サイレンスやグルームなどの魔法まで効かなくなってしまっています。

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